INSTRUCCIONES DE PROGRAMACION
5 & 10 SALIDAS PRODUCTOS DE LIMPIEZA
1. Pulse el botón ENTER para ingresar al menú de configuración.
2. Pulse el botón más o menos para navegar en el menú de programación.
3. Pulse el botón ENTER para ingresar a la programación deseada.
4. Pulse el botón SALIR si desea salir del menú.
1 MUESTRA VENTAS
Función utilizada para mostrar las ventas realizadas durante determinado tiempo.
1. Pulse el botón ENTER para visualizar las ventas 1,2,3…….10.
2. Pulse el botón MENOS para borrar la venta.
3. Pulse el botón SALIR para regresar al Menú principal.
Se recomienda borrar las ventas semanalmente.
2 PROGRAMA PRECIOS
Función utilizada para programar los precios de cada producto.
1. Pulse el botón ENTER para navegar en los precios 1,2,3……10.
2. Pulse el botón MAS para aumentar el precio.
3. Pulse el botón MENOS para disminuir el precio.
4. Pulse el botón SALIR para regresar al menú principal.
Los precios pueden ser configurados con los botones de llenados.
1. Pulse el botón de llenado correspondiente al precio para aumentar el precio.
3 PROGRAMAR MODO DE VENTA
Modo completo: Se ingresan monedas hasta llegar al precio programado. El sistema
llenara la cantidad total programada.
Modo Proporcional: Se programa el precio y llenado máximo. Se puede ingresar monedas
desde $1 peso hasta el precio máximo programado. El sistema llenara la cantidad
proporcional al dinero ingresado.
Ejemplo: Precio 1 $10 pesos, llenado 1 programado = 1 Litro.
Si se deposita $1 peso el sistema entregara la cantidad proporcional 100ml.
1. Pulse el botón ENTER para navegar en los llenados 1,2,3…..10.
2. Pulse el botón MAS para cambiar el modo de llenado (completo-proporcional).
3. Pulse el botón SALIR para regresar al menú principal.
4 PROGRAMAR SENSOR – TIEMPO.
Función utilizada para seleccionar si la salida llenara utilizando TIEMPO o El SENSOR DE
FLUJO.
Al utilizar el sensor de flujo el sistema podrá detectar si no está saliendo liquido por la
tubería terminando la venta y regresando el dinero al cliente.
1. Pulse el botón ENTER para navegar en los llenados 1,2,3….10.
2. Pulse el botón MAS para cambiar (tiempo – sensor).
3. Pulse el botón SALIR para regresar al menú principal.
5 LLENADO AUTOMATICO.
Función utilizada para programar las cantidades de producto a dispensar.
1. Coloque un recipiente con la cantidad deseada a dispensar.
2. Pulse el botón MAS para activar el llenado de la salida.
3. Pulse el botón MENOS para detener el llenado.
4. La cantidad dispensada quedara guardada.
5. Pulse el botón SALIR para regresar al menú principal.
Los llenados pueden ser programados utilizando los botones de llenado.
1. Coloque un recipiente con la cantidad deseada a dispensar.
2. Pulse el botón de llenado 1 para activar el llenado.
3. Pulse nuevamente el botón 1 para detener el llenado.
4. La cantidad dispensada quedara guardada.
5. Repita los pasos anteriores para programar llenado 2,3,4…10.
6 LLENADO MANUAL.
Función utilizada para dar más exactitud a la cantidad dispensada.
1. Pulse el botón ENTER para navegar en los llenados 1,2,3….10.
2. Pulse el botón MAS para aumentar la cantidad.
3. Pulse el botón MENOS para disminuir la cantidad.
4. Pulse el botón SALIR para regresar al menú principal.
Los llenados pueden ser programados utilizando los botones de llenado.
1.Pulse el botón del llenado para aumentar la cantidad.
7 TIEMPO SENSOR – NO HABILITADA.
8 TIEMPO PAUSA.
Función utilizada para programar el tiempo de la pausa. Si el contador = tiempo
programado La venta terminara.
Si la pausa es configurada a 1 El botón tendrá función de PARO.
1. Pulse el botón MAS para incrementar el tiempo.
2. Pulse el botón MENOS para disminuir el tiempo.
3. Pulse el botón SALIR para regresar al menú principal.
9 ACTIVA HOPPER
Función utilizada para habilitar el cambio y el Hopper. El Hopper debe ser para monedas
de $1 peso. Si el sistema no detecta monedas aparecerá un mensaje indicando que no hay
cambio y el sistema dejará de dar cambio.
1. Pulse el botón MAS para activar.
2. Pulse el botón MENOS para desactivar.
3. Pulse el botón SALIR para regresar al menú principal.
10 CUENTA MONEDAS
Función utilizada para contar las monedas almacenadas en el Hopper.
1. Pulse el botón ENTER PARA INICIAR EL CONTEO.
2. Pulse el botón SALIR para regresar al menú Principal.
11 ACTIVA SALIDAS
Función utilizada para activar las salidas independientemente y realizar pruebas de
funcionamiento.
1. Pulse el botón de la salida que sea ACTIVAR.
2. Pulse nuevamente para DETENER.
FUNCIONAMIENTO
1. DEPOSITE MONEDAS.
2. COLOQUE EL RECIPIENTE EN LA SALIDA.
3. RECIBA SU CAMBIO.
4. DISPENSADOR ACTIVADO.
5. ESPERE…
6. GRACIAS POR SU COMPRA.